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心理游戏原名:The ****,又名致命游戏(台)、游戏、生日历险。1997年剧情、悬疑、惊悚类型片,创作于美国地区,具有英语、粤语、德语语言版本。由大卫·芬奇执导,并由约翰·布兰卡托、迈克尔·费里斯任编剧,携幕后团队创作。集众多位迈克尔·道格拉斯、西恩·潘、黛博拉·卡拉·安格、詹姆斯·瑞布霍恩、卡罗尔·贝克等著名实力派明星加盟。于1997-09-03(纽约首映),1997-09-12(美国)公映。
亿万富翁范先生(迈克尔·道格拉斯)在四**岁生日时收到弟弟(西恩·潘)的一份礼物,CRS***的游戏卡。游戏的内容为迈克尔量身定做,直指他内心深处的童年阴影和婚姻创伤。 迈克尔由于好奇,渐渐投入到游戏中去,并由此结识了女侍应生克莉丝汀(黛博拉·卡拉·安格)。可是在种种恶作剧后,迈 克尔发现这一系列离奇**并不是简单的游戏,他的生活甚至生命正被拖向深渊。 当生命不断受到威胁,迈克尔一次次的告诉自己,这只是个游戏。然而游戏的**者正把他引向何方?父亲48岁生日时坠楼**的场景不断在他头脑里闪现……
《心理游戏》独特优秀的剧本,紧张繁复的情节,具有一流掌握功力的导演,迈克·道格拉斯、西恩·潘两大**的出色演技使它成为了一部质感完美的悬疑动作片。而电影本身拥有的*真的恐怖气氛、假戏真做的表演、有惊无险的场面以及皆大欢喜的喜剧结尾则保证了本片的娱乐性。可以说,《心理游戏》是一部深悉于电影史的行家之作。
süden 2006-06-09
对大卫芬奇这个长期藐视观众智商的天才来说,只有这句影评最为合适“《心理游戏》这部电影会让所有的影评变得黯然失色。巧妙的剧情安排是这部电影的精华所在,恍然大悟之后的那份**则是难以被语言所复述的。”
树木夕凉 2010-05-29
陪你玩了两个小时,搞了半天是治愈系,**...
**电影 2014-03-06
从编剧的角度来看这片子,它很优秀,它把好莱坞惊悚片的**类型片桥段展示了一遍,套着一个故弄玄虚的游戏噱头,有着一个严肃正经的主题。剧本的伏笔被分成好几个,你甚至注意不到,它们就像游戏的通关密匙,照应时的反转就显得很聪明,把荒诞的故事讲的像真的一样,你可以学学这个。★★★★
战国客 2008-09-23
这不是忽悠人嘛,白跟着紧张半天了。被骗过度,有点恼火~~
吴嘎嘎 2009-02-17
其实**很简单,都是我们复杂了
亚比煞 2011-01-23
开始搞的噱头十足,过程也算精彩只是逻辑比较不通,但结尾也实在太**了,匆匆收场,**的莫名其妙。搞不懂他弟弟搞这些事到底有神马动机,剧本完全还可以再推敲的更合理一些。
十个斗的眼窝浅 2011-12-10
一要为大卫芬奇鼓掌,二要为道格拉斯的演技鼓掌。本片争议的焦点:大多数人认为,片尾5分钟,是导演愚弄观众智商的5分钟,把这5分钟去掉,成全了老式悬疑片。悬疑步步,我是提着一口气,等着老迈一枪崩了弟弟,再把CRS捣毁。而片尾那纵身一跃,生日大趴体,治愈,温情,手足情深,忽略百出的漏洞。
掉线 2014-11-17
【B-】完全可以作为失败剧本范例来分析……CRS组织强大的莫名其妙,计划布局也都过于依赖巧合,结局更是将整部电影质量拉低,毫无铺垫与说*力的反转,简直把观众当**。得亏这片芬奇来拍才这样具有吸引力,换别的导演就一大烂片。
obsesser 2009-05-17
挺扯的~这样就能走出心理阴影了吗
Ocap 2020-03-05
一部被低估的通俗元电影。几乎是一次对电影“游戏性”的讨论:主流电影不追求互动,而追求互动的假象,或者说,追求*纵权的置换(不再与设定权分离,而归一于“**者”)——相对于普遍意义上的游戏,主流电影是一场场导演作为玩家、观众同一于主角的反向游戏。最大的自反属性与趣味是建立在前作《***》之上的,从道格拉斯如皮特般**那一刻起,一种依托于作者序列本身而存在的作者性出现了——《心理游戏》真正的故事梗概是:“The world is a fine place and worth fighting for.I agree with the second part...and there is nothing in the box."