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魔童谣(2022)

演员: 卢卡斯·保罗 达利·罗斯·特特罗 罗斯·保罗 海梅·希尔

上映时间:2022-07-25(国际奇幻电影节) / 2023-01-13(美国)

更新时间: 11-04 03:35

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《魔童谣》剧情内容介绍

《魔童谣》

剧情内容介绍

魔童谣原名:Skinamarink,

Two children wake up in the middle of the night to find their father is missing, and all the windows and doors in their home have vanished.

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周宇勋 2022-10-30

高概念化实验电影,既无**冲击感,亦缺少核心内容,主题模糊、成像稀烂,属于典型的「不懂装懂之人最爱」、「拍了不如不拍,下次别拍了」系列。(附「魔童谣」正确打开方式:常规-1.5倍速-2倍速-拉进度条-使劲拉进度条-拼命拉进度条-一拉到底-结束)

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旧书君 2024-01-11

【我的评分没有任何参考价值,此片不推荐】100分钟的空镜头家居展览(不是)两个小孩其中一个刚从黑暗中踏出脚的时候以为是“二重身”那样的存在,家中门窗家具的消失再现、空间的异变和倒转想起了伊藤润二的《押切怪谈》。后来发现这个家中的超现实存在类似规则怪谈中不可言说的那个“它”。父母坐床边要小孩看床下那段,看得我心脏都要炸开了。黑暗在胶片的颗粒与划痕中似乎有了自己的形状。这个片子和去年那部《异水》一样,脑子但凡正常一点的人都不会看完(看完还觉得***多少也是有点M)我的童年梦魇之一就是儿时半夜醒来发现鬼在我家客厅看鬼片,深夜电视机闪烁的**伴随我的整个童年(乃至青春期),所以这个片子以非常扭曲但直接的方式创到我了。

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谢谢你们的鱼 2024-05-20

新冠期间的极限创作,一场恐怖电影的影像实验。VHS的质感,去人物的故事,压抑的氛围,一切都在致力于呈现一种更贴近现实感官的体验。不觉得沉闷,反而格外看得进去,高级版的《吵闹鬼》。

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有心打扰 2022-12-08

作品本身并不恐怖,恐怖的是竟然有人花了100分钟看完它还觉得它好看;作品本身颇具实验风格(此处为高情商说法),但更具实验的是——竟然有人花了100分钟看完它,还从**角度解构它、分析它、夸它。

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thefinNga 2022-11-01

时长和概念不可兼得 为什么不做成短片?这漫长的100分钟很快从猎奇变成折磨

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LeungChanXXX 2022-11-07

几乎没有情节与表演,但始终保持不安感,大部分时间只有**凝滞的镜头和诡异的机位,定格在空荡的走廊、死气的房间、充满未知的黑暗区域,还原孩童半夜惊醒疑神疑鬼的敏感视角,辅以低保真的胶片摄影和灵异元素,甚至产生了阈限空间/怪核的诡异感。实验性极强,完全sensation先行,未必适用于大多数观众,但相当罕见。

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.Sbaraglia 2024-01-20

20分钟短片的体量 无谓拉长得毫无必要。 一般来说隐去信息(逻辑及视听上)是制造未知所带来的恐惧感的有效手段 但本片隐得令人呼呼大睡。后半段拉入异空间(upside down)后 视听风格才发挥出了极佳效果 被幽闭在异空间与现实空间那么近又那么远 以及时间上无限延伸的梦魇感非常不错。 两个设定挺好:一是电视播放的动画作为剧情分段和提示(兄妹入梦 与恶魔缠斗 从现实空间消失 等);二是不停回到乐高积木处(一种游戏中探索地图然后返回安全屋的模式 ) 而后乐高积木被恶魔拆散(安全屋的毁灭) 即意味着**真正的完全的不安。 不过实话实说 我分两天三次才看完 前半小时部分分别睡着两次。视听设计的概念是不错的 但观影体验回想起来真是折磨。

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kylegun 2022-10-28

消失门窗物件,重力反转错位,父母蒸发床边,游戏**劝导,空间录像崩坏,孩童灵异快照……噪点光影长镜,人物面容缺失,就像阿巴斯从地狱归来后用扭曲的《24帧》视听语言翻拍了《鬼影实录》,比猎奇影像更为**的**体验

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梵顿Kirin 2022-10-28

大概率会劝退绝大多数观众了,实验性的孩童噩梦般的电影,从头到尾都毫无缘由毫无动机甚至没有逻辑,模糊黑暗中的strange voice,不断重复的**动画,散落/堆积各处的玩具,上下颠倒的视角以及一些引起不适的窃窃私语,但看到最后反倒有种伤感的情绪,似乎有一种“爱”藏在其中。(缺点就是100分钟真的有点长了)

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kis 2023-01-15

一坨答辩,偶有几颗不错镜头的******* Horror,去拍短片吧。#TheScreeningRoom