创意设计者:弗兰肯斯坦情结原名:Le complexe de Frankenstein,又名怪物达人逐个捉、Creature Designers: The Frankenstein Complex
電影一世紀,妖魔鬼怪亂銀幕也一世紀,從恐龍怪獸豆泥模型,到生動又恐怖特效化妝,到數碼特技**搞怪搞得呼風喚雨,其實是人類借助**神話,開發想像力的大功告成。想知怪物嚇人真相,兩個怪物頭號粉絲三年來孜孜走訪數十特效工作室,直擊傑出搞怪大師,《異形》《小魔怪》《未來戰士》《侏羅紀公園》《星河戰隊》等等怪物創作過程獨家披露,看創作者與怪物的激越關係,看怪物粉不離不棄old school 精神。巨大怪物情意結發「神」功,很像一部《科學怪人》哩!
野*乐队 2019-04-11
今天看了这片子,真好!电影这行业,做cg的不要忘记初心,不管是真实道具还是cgi,都是*务于剧情的,要看电影本质。很多**电影的幕后花絮。道具和cg要用的恰到好处,才能表现出真正想要给观众看的内容。
黑色大** 2021-09-07
负责恐怖片美术这个环节的幕后工作者的纪录片。
你去问马吧 2019-03-17
我最开心的,就是怪物走到现场的时候,那时我感觉,我的人生完整了
何倩彤 2016-03-30
很集中的荷里活(荷里活是荷里活,不能算歐美)怪物特效人訪問,雖題含Complex字眼,但史家評論家的分析缺席,還是集中在物理層面較多,有點可惜。荷里活的怪物都是加法,多手多腳多眼多牙,看後份外驚嘆貞子姐的厲害,無臉,剃眉,剝指甲,慢動作,一身節約,藉減法趨近恐怖的本質。
伤心喜羊羊 2020-02-17
前面30分钟讲述了怪物电影的特效发展,从最初的特效化妆到定格摄影后来是在机械模型,平铺直叙即使是作为纪录片来说节奏也过于平淡。但当CG动画技术出来后动画师对于这些传统特效师们的冲击使得“剧情”突然拥有了张力。《侏罗纪公园》拍摄时其实同时应用了机械模型和CG特效,但后者却享受了该片在特效上的全部荣光;制片人们对效率的追求让传统特效师越来越边缘化。这并不是一个优胜劣汰自然法则的故事,而是艺术对资本的低头。随着CG技术的越来越成熟,这几年科幻片里的怪物却再不能带给我当初看上世纪老怪兽片**来的震撼感。片中记忆犹新的两句话: “不是因为你可以做出200只僵尸狗一起跑的特效你就一定要做出来的。” “这是我做过最棒的作品,但我女儿却以为它是电影动画做的”
胸口碎大石 2020-02-07
基本是顺着电影特效发展史来讲述的,主要是趋势,还有每个阶段的代表作品,着墨深浅不一,速度也比较快,技术向>美学向。作为怪物片爱好者来说这些都算熟悉,所以看的不太过瘾,非爱好者却可能只了解概况品不到细节。另外,个人觉得佛兰肯斯坦更大的意义是对生命的探索,用做片名不太扣题。
Isaac 2017-05-15
精彩 应接不暇的怪兽片片段 怪物的演变史和产生过程 可爱的**怪兽界大神们 结尾关于数字化技术和传统精神的讨论对“老人们”的影响令人唏嘘
Amber17 2018-04-07
我喜欢这个纪录片,把热爱这份工作的人展示出来,以前的历史,现在的趋势,工作的核心,每个人都在热爱和努力,硬货很多
吟游** 2020-04-20
做CGI的有恃无恐,做传统模型的危机感十足。
季轩 2019-04-12
好莱坞电影特效化妆的进步史,搞技术的这些人都无比热情。虽然电脑特效越来越强大,CGI角色也更鲜活,**动作无所不能,但是它们缺少了一种真实感、质感和存在感。如何创造出一个好的怪物角色,还真不是依赖特效就能搞定的。