电子游戏如何改变世界原名:How Video Games Changed the World,
Channel4英国谐星,主持人,黑镜的主创和编剧 Charlie Brooker列出了二十五款英国游戏史上最重要的游戏,在回顾这些经典游戏的同时探讨游戏的演变过程,分析游戏给社会带来的影响,以及预测游戏的未来。这是 Channel4在2013年播出的一部纪录片,由多年的游戏玩家及批评家 Charlie Brooker主持,并邀请了英国各界著名游戏迷们畅谈他们对游戏的看法。其中有对游戏暴力的讨论,对游戏中性别歧视的看法,对社交游戏化的反思等等,还有 Charlie一贯的冷幽默。值得喜欢游戏的人一看
eigenstate 2021-10-31
https://***.bilibili****/video/BV1us411e7w3
滕子京 2021-09-20
大半讲古早游戏在**人的观感,对如何影响世界并没深入
professor 2021-02-02
作为一个游戏爱好者一度看得睡着了
食菠萝 2020-04-04
wow精彩,是游戏进化史也是技术和社会的演进史,对游戏里的道德和情感经验特别感兴趣,结尾神来之笔!
paracelsus 2023-04-02
4.5 基本上看了两遍。以25个里程碑式的游戏作品串起的电子游戏史,同时也点出了相关的社会文化史,最后提到*******(严格来说是社区)是神来之笔。
珊瑚小乱 2017-08-12
游戏史真的太有意思了!**了25个里程碑式的游戏,*******的出现让人眼前一亮,还算是讲得通吧。然而纪录片毕竟还是纪录片,交互性跟游戏没得比,要是做成游戏的形式会是怎样一种体验呢?
罗拉罗拉罗拉罗拉罗拉罗拉罗拉 2013-12-01
作为Charlie Brooker粉跟电子游戏粉,没办法不给五星(虽然前面很长一部分的电子游戏历史找不到共鸣)另外评论嘉宾惊喜不断,排名也很满意~
西瓜 2023-05-03
终于想起来看了,还是那熟悉的吐槽风格//最早的开放世界游戏居然只有32kb//SMB85得到了Charlie很长篇幅的🌈屁我只想说它值得//建议每个有relationship ******的游戏都和那款mass effect学习
冬叶 2021-01-07
Charlie Brooker带你一窥英国30年游戏史~25款中的最后一款:*******。“游戏设计师们渐渐步入中年,有了孩子,开始从不同角度看待游戏,关注点从如何设计得分策略转向游戏的情感体验。未来5-10年,我们会看到更多情感的,反映社交环境的,关于政治或社会的游戏,因为我们正处于这样的**,我们通过交互性数字渠道接触世界。”
Lo. 2013-12-04
the rambling, picaresque shenanigans of *****-hopping hobo Doctor Who/我才没有去研究判定框呢/ 英字 ****://shooter.**/xml/sub/257/257581.xml